Hatchets Akimbo: A Dorinthea Deck Tech (Flesh and Blood TCG)

コナー・アーチャー著

最近の Flesh and Blood 拡張版Everfestのリリースに続き、世界中の醸造所や競合他社が今シーズンの新しいメタピクチャを見つけるために先を争っています。プロクエスト シーズン 1 が 3 月 19 日に始まり、スカーミッシュ シーズン 4 が 4 月に発表される中、私は最近まで繁栄に必要なサポートが十分に得られていなかったアーキタイプを使って自分のペットデッキを微調整してきました。私の意見では、エバーフェストで印刷された 2 つの主要なコモンは、この原型を完全に復活させましたが、私の知る限り、それらはほとんどレーダーの下で飛んでいます。ドリンテアが斧ではなくドーンブレードを換金する時期が来た理由についてお話しします。

身も心も斧

なぜ剣の道を捨てるのか?

初めて Flesh and Blood TCG に参加するとき、 Dorinthea Ironsong は、円熟したプレイヤーになるまでの道のりで克服しなければならない最初の大きな課題である、というのがコミュニティ内の共通の感情です。対戦相手がリソースを浮かせ、手札にカードを持った状態で攻撃的なドーンブレードを提示した場合、彼らが何をしようとしているのかを予測するのは非常に難しいため、最初の数回は誤ってブロックし、罰を受けます。

しかし、時間が経つにつれて、あなたは耐え、経験とともに知識を獲得します。数か月プレイすると、ドリンテアのテルを本のように読むことができ、彼らの大きなターンをブロックしてシャットアウトするのに最適なタイミングがわかるようになります。しかし、対戦相手が 1 本の剣をひっくり返す代わりに、バインダーでしか見たことのない 2 つの手斧と一足のブーツをひっくり返したらどうなるでしょうか?これがハチェットに切り替える最初の強みです。対戦相手はすでにドリンテアを倒す方法を頭の中で考えていますが、プレイ スタイルが非常に異なるため、まったく別の戦士と対戦するのと同じかもしれません。

戦略

このデッキは生のダメージ、大きなターンのセットアップ、そして予測不可能性を重視しています。装備を使用して効果的にブロックし、斧の振りを支配してゲームを終わらせることができるまで、可能な限りチップを投入します。ドーンブレードのドリンテアはリプライズトリガーで手札からのブロックを罰しますが、私たちは十分なブロックをしていない相手を罰することで逆のことを目指しています。

このデッキテックはブリッツ用にフォーマットされますが、最後にCC(クラシック構築)用のオプションと予算装備スイートを含めます。

ヴァリアントダイナモ

   

設備

武器については、体の手斧と心の手斧を実行することを選択します。目的は、最初の疑いを持たないハチェットで攻撃し、2 番目のハチェットで攻撃し、次に最初のハチェットで再度攻撃することです。これにより、両方の斧のプラス 1 ボーナスの恩恵を受けることができます。私の経験では、サーベルでボーナスを獲得するよりも手斧でボーナスを獲得する方がはるかに簡単で、追加のダメージはゲーム全体を通して実際に加算されます。私はまだCourage of Bladeholdを実行していますが、それは純粋にベンジーに対するオプションとしてですブロック用。

このデッキリストの MVP は間違いなくヴァリアント ダイナモです。これはまだあまり活用されていない装備ですが、大きな可能性を秘めています。このカードはマイナス面なしで死肉の殻になる可能性があり、ゲームが長く続くほど、より多くの価値が生み出されます。ターン内に 2 回攻撃する必要があるだけであり、攻撃を繰り返すためにまったく攻撃する必要はないことに注意してください。頻繁に使用し、うまく活用してください。赤ひったくりを止めるために必要な追加の 1 ブロックになることも、小太刀に対して必要なチェーン ブレーカーになることもできます。

フェンダル・スプリング・チュニック(左)、スティールブレード・シャント(右)
   

次は、ゲームの定番であるFyendal の Spring Tunicです。ターン中攻撃が無料になったり、3 間ブロックされたりするわけではないかもしれませんが、デッキ内で 6 枚のスティールブレード シャントを実行しています。チュニック リソースを使ってアノトスをシャントし、同時に対戦相手にダメージを与えること以上に気分の良いものはないことを保証します。時間。冷蔵庫を完成させると、追加のブロックとして Arcanite Skullcap と Braveforge Bracers が用意され、リソースに余裕がある場合は武器用のポンプも用意されています。

ブレードランナー

   

デッキ

合計で赤 18 個、黄色 6 個、青 16 個を実行しています。通常、完璧なハンドとして青 1、赤 2、そして赤または黄色が必要です。これをチュニックのリソースと組み合わせることができれば、非常に爆発的で予測不可能なターンを生み出すことができます。私たちはこのデッキで広範囲に進出することを目指しており、それはまた多くのことを意味します。エバーフェストのブレードランナーが追加されたことで、基本的に 2 in 1 のカードが手に入り、現在の武器攻撃が攻撃反応として再び実行され、次の武器攻撃にバフが与えられます。このカードはヒットアンドランでうまくフォローアップして別のバフを与え、再び次の武器攻撃に進むことができます。これは、そのターンに手斧のいずれかが命中した場合、ドリの常在的能力のおかげで、さらにその手斧で攻撃できることを意味します。これらをそれぞれ 6 つずつ実行していると言っても過言ではありません。他のゴー アゲイン カードには、戦利品グリント ザ クイックシルバードライビング ブレードが含まれており、40 枚のカード デッキで合計 20 のゴー アゲイン ソースになります。オフターンにセットアップしたり、オーラをポップしたり、単純に投げたりするために使用できる 2 つのタイムスナップ ポーションを含めると 22 になります。

純粋なダメージ出力に関しては、 Sharpen Steelと最新の In the Swing があります。どちらもコストは0ですが、後者はリプライズの欠点なしでアイアンソング・レスポンスをデッキするため、私の新しいお気に入りであり、優れた予期せぬ脅威です。 Red Second Swing は、 1 リソースのコストで 2 番目の斧のダメージを 3 から 7 に変える、もう 1 つの過小評価されている宝石です。最後になりましたが、適切な名前の「Spill Blood」にはデッキの勝利条件の 1 つがあります。すべての斧振りに 2 を加えて支配することは、特にタイムスナップ ポーションを出してアーセナルにセットアップするのに時間を費やした場合、ゲームを迅速に終了するスタイリッシュな方法の 1 つです。

ドーンブレードのドリンテアは、リプライズトリガーで手札のブロックを罰します。私たちは、十分なブロックをしていない相手を罰することで、その逆を行うことを目指しています。

デッキを完成させるために、私はやり過ぎであることがわかった 6 つのスティールブレード シャントをすべて実行します。ただし、これはローカルのメタに依存する可能性があります。現在、私のローカルシーンにはガーディアンとブルートのプレイヤーがたくさんいるので、それらは私にとってはうまく機能しますが、他のオプションには赤のシンクビロウ、あるいは赤や黄色のドーントレスが含まれる可能性があります。最後に、青の脅威として知識の追求が2 枚あります。これはブロックを強制する良いオフターン カードであることがわかりました。

血を流す

CC の考慮事項

私はまた、このブリッツバージョンを基本的にコアとして使用して、構築でこのデッキを実行してきました。このコアにあるものはすべて最大 3 まで上げることができ、そこから実験してどのカードが自分にとって効果的でどれが効果的でないかを見つけることができます。私がサイドボードに入れて試した他のカードは、赤のスナッチコマンド・アンド・コンカースティールブレード・スプレマシー、赤のシンク・ビロウ、そして赤/黄のドーントレスです。現時点では、ハチェット ドリンテアがブリッツでより良いパフォーマンスを発揮すると予想していますが、それが間違いであることが証明されることを願っています。長期戦におけるヴァリアント ダイナモの可能性は非常に大きいので、今後のプロクエストとスカーミッシュで彼女のトップが見られることを願っています。

希望商人のフード(左)、シャープアイのヘルム(右)

予算オプション

目の鋭い読者は、このテクノロジーのドリンテアのすべてのスロットを占めている伝説的な装備品があることに気づいたかもしれませんが、心配する必要はありません。ウォリアーには豊富な予算オプションがあり、デッキ自体は雄大なレアリティのカードが合計6枚とオプションのスーパー2枚だけです。

頭装備としては、新しいHelm of Sharp EyeまたはHope Merchants Hoodからお選びいただけます。 Helmを実行している場合は、盲目的にヒットする可能性が高くないため、デッキの一番上に攻撃反応をセットアップするために、いくつかのFate Forseenを使用してみることをお勧めします。それでも 1 をブロックするのも悪くはありません。舵を放棄することを選択した場合は、希望の商人のフードが手をうまく修正するのに役立ちます。

予知された運命

チェストの場合は、リソース固定用​​のディープ ブルー、リソースをコミットせずにブロックするためのIronrot ChestまたはIronhide です。いずれにせよ、スティールブレード シャントを売り込むターンが存在しますが、残っているリソースから価値を取得することもできます。

腕については、無料の 1 ブロックとゲームのある時点で武器へのバフとしてGallantry Gold を入手できます。そして最後に、古き良き屈折ボルターがあります。まだ十分に行っていない場合に備えてです。

勇敢なゴールド

記事を最後まで読んでいただいた方、誠にありがとうございます。うまくいけば、あなたはそこから何か価値のあるものを得ることを願っています、そして私があなたに古い手斧のほこりを払うよう説得するのを手伝ったかどうかを聞いてみたいと思います。これからの競技シーズンでの皆さんの幸運を祈ります。また、テーブルの向こうでお会いできることを楽しみにしています。

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フレッシュ アンド ブラッド TCG について詳しくは、https: //fabtcg.com/をご覧ください。
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