The Art of Pitching (Flesh and Blood TCG)
リアム・ボセッキー脚本の作品
ピッチングはゲームプレイの重要な側面ですが、新規プレイヤーには過小評価される可能性があります。あなたがプレイするほとんどのブリッツ ゲームや構築ゲーム (チェインを除く) では、それが勝利の可能性を左右し、終盤に差し掛かります。このゲームを真剣に取り組みたい場合は、Flesh and Blood の別の側面を考慮する必要があります。
プロ選手は、安定して勝つためには適切な投球が重要であると教えてくれます。相手に適切なプレッシャーをかけ、勢いを付けることができれば、試合に勝つことができます。
私自身の経験では、デッキのスタックを制御するためにピッチング以外にも使用できるツールがたくさんあることがわかりました。
非常に価値のある防御反応。
全国大会への道中、私はプレーしました ミッドレンジカツ。このタイプのデッキは多くの防御反応を利用します。これには、あなたが考えもしなかった利点が伴うかもしれません。
このデッキをプレイする際に留意すべき点は、少なくとも赤を投げる必要があるということです。 4ピッチごとに。これは、最終的には再びデッキの先頭が表示されるためであり、ゲーム全体でブルースだけを投球している場合、ゲーム後半のダメージを押し切るのに十分な攻撃プレッシャーが得られないからです。多大なプレッシャーにさらされ、ブロックせざるを得ない場合にこれを回避する方法の 1 つは、Sink Below や Fate Foreseen などのカードを活用することです。これらを使用すると、デッキの一番下に何かを置き、Enlightened Strike や Command and Conquer などのより重要なときに巨大な干し草メーカーを温存することができます。これだけでも相手の手を押し切るのに十分かもしれません。
3 リソースに対して7ダメージ。
デッキに青が 21 枚あると、毎ターン手札に青が 1 枚か 2 枚あるはずです。ブロックした後は常に少なくとも 1 枚の青を手札に、理想的には赤も持っておきたいので、たとえば小太刀と強風を利用してプレッシャーをかけて相手の手札を食いつぶすことができます。コントロールデッキをプレイしているときは、自分の価値の低いカードを対戦相手の価値の高いカードと交換したいと思うでしょう。
この戦略を採用したことで、ガーディアンを上回り、ロード・トゥ・ナショナルズでトップ8に忍び込むことができました。

データ提供: タワーナンバーナイン
メタの現状については十分に話してきたと思いますが、データの観点から見ても、現時点ではアグロデッキが有利であることは明らかです。このような種類のデッキは、デッキの始まりを再び見る機会さえ得る前にゲームを終了する可能性があるため、「正しくピッチする」必要性がなくなります。
ただし、将来のセットでは必ずしもそうとは限りません。メタの変化に備えて、正しいピッチングの知恵を身につける必要があります。
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