A thousand cuts: A Benji Deck Tech (Flesh and Blood TCG)

Ditulis oleh Liam Bosecke

pengenalan

Bagi sesiapa yang telah bermain cukup lama untuk mengingati dek 'Turtle Ira', ini terasa serupa dengan cara ia dipandu.
Matlamat asas anda adalah mudah: Hidup cukup lama untuk membunuh lawan anda dalam satu gerakan.

Satu perkara yang perlu diberi perhatian ialah saya tidak mendakwa telah mencipta strategi ini, atau dek ini, kerana ini telah wujud dalam pelbagai bentuk di fabdb.net sudah . Saya hanya ingin melalui strategi bermain Benji.

Kebolehan Benji boleh memusnahkan untuk ditentang.

   

Memastikan anda hidup cukup lama ialah salah satu cabaran utama yang akan anda hadapi dalam format agresif ini. Satu cara untuk mengurangkan kerosakan sepanjang permainan ialah menyekat dengan kad yang bertahan selama tiga atau lebih tinggi. Dek Benji anda akan mengandungi sangat sedikit kad yang bertahan kurang daripada tiga untuk memastikan konsistensi dengan setiap tangan yang anda lukis. Anda mungkin berfikir bahawa menyekat untuk dua orang bukanlah masalah besar, tetapi selepas mencuba gaya permainan 'tanpa blok' yang menggunakan enam setiap satu daripada Ride the Tailwinds dan Hundred Winds, saya tidak lama kemudian mendapati bahawa anda tidak pernah mempunyai masa yang cukup untuk membuat persediaan untuk permainan anda. memerlukan giliran besar-besaran. Saya sedang mempertimbangkan untuk memasukkan lebih 3 kad blok daripada yang saya sediakan juga.

Fikirkanlah, secara purata anda boleh menjangkakan lawan anda, dalam blitz, untuk datang dengan sekurang-kurangnya dua atau tiga serangan setiap giliran (apabila melihat setiap wira yang paling banyak dimainkan). Untuk setiap dua kad blok yang anda gunakan untuk mempertahankan, anda: membiarkan masuk sekurang-kurangnya satu kerosakan, menggunakan satu lagi kad untuk bertahan daripada biasa dan berpotensi kesan pukulan oleh lawan anda. Untuk dek khusus ini, kami ingin menggunakan keuntungan hidup dan reaksi pertahanan yang akan membolehkan anda menyusun dek anda. Apabila saya katakan susun dek anda, maksud saya ialah, jika anda memilih dan melihat tindakan serangan atau padang merah di atas dek anda, seperti R azor Reflex , anda mungkin mahu menyimpannya untuk kemudian jika anda menganggap keadaan tidak sesuai untuk menarik OTK anda (one-turn-kill).

Alat pertahanan utama anda, simpan satu dalam senjata.

  

Cara Bermain Dek

Cara anda bermain sebahagian besarnya bergantung pada perlawanan anda. Malangnya, ini bukan strategi yang lengkap kerana ia bergantung pada melakukan kombo. Walau bagaimanapun, anda boleh melakukannya dengan pasti jika anda meninggalkan diri anda dengan beberapa peti besi yang gagal.

Apakah kombo itu sebenarnya?

Dua perkataan ajaib: Spring Tidings. Jika anda berjaya memukul dengan kad ini, lawan anda berada dalam dunia yang cedera. Cara untuk memastikan anda boleh memukul dengan kad ini adalah dalam dua cara. Salah satu cara ialah dengan mempunyai R azor Reflex dengan di tangan atau di dalam senjata anda, bersedia untuk meningkatkan serangan anda. Biasanya ini sahaja tidak mencukupi untuk lawan yang berpengalaman, kerana mereka akan arif dengan strategi ini, kerana ancaman Refleks Cukur biasanya cukup untuk mereka menyekat secara berlebihan. Untuk memastikan anda boleh menyelesaikannya, anda perlu menyediakan kedua-dua Spring Tidings untuk bermain di rantai pertempuran yang sama.

Tiket anda untuk kemenangan.

Benji's Mask of the Pouncing Lynx ialah cara terbaik untuk mendapatkan Berita Musim Bunga kedua anda, saya hampir tidak pernah menggunakannya untuk mengambil yang satu sahaja. Lawan anda mungkin terperangkap, jika mereka menumpukan perhatian mereka pada yang anda ambil di dek anda.

Cara Sekat

Seperti apa sahaja yang kita bincangkan dari segi strategi, cara anda menyekat akan ditentukan oleh perkara yang anda percaya lawan anda boleh melakukan pusingan ini. Anda perlu menimbang berapa banyak kerosakan yang anda sanggup terima untuk (mungkin) membunuh lawan anda. Flesh and Blood ialah permainan perdagangan, dalam erti kata dagangan anda dua nyawa lawan anda dan dua kad anda untuk satu nyawa anda dan dua kad (dalam senario yang ideal).

Secara ringkasnya untuk pemain Benji yang baharu, anda boleh menyekat dengan sekurang-kurangnya tiga kad di tangan anda jika ini bermakna tiada kerosakan berlaku, tetapi hanya sehingga anda menemui sekurang-kurangnya satu berita musim bunga dalam dek anda dan mungkin refleks pisau cukur (jika anda bernasib baik).

Berikut ialah contoh tangan biasa yang mungkin anda miliki semasa permainan. Adakah anda tahu kad mana yang paling sesuai untuk disimpan dalam situasi ini?

Kad yang manakah akan anda simpan jika anda hanya boleh menyimpan satu?

  

Jawapan untuk saya ialah satu daripada dua kad bergantung pada siapa saya versi. Walau bagaimanapun, pilihan pertama saya ialah Ride the Tailwind, kerana ia hanya menyekat untuk dua orang, boleh dimainkan secara percuma dan boleh menyerang lawan anda untuk dua kerosakan. Satu perkara yang perlu dipelajari oleh pemain baharu, ialah mengabaikan bulatan merah yang megah di bahagian bawah kad. Dalam kebanyakan situasi, pegangan anda yang hebat itu tidak berguna dan lebih baik digunakan untuk menyekat lawan anda pada kesan pukulan yang akan memusnahkan anda pada giliran seterusnya.

Perlawanan yang berbeza

Perkara pertama yang perlu anda lihat sebaik sahaja kedua-dua pemain telah mendedahkan wira dan peralatan mereka ialah terdapat keupayaan pertahanan peralatan. Jika anda berpengalaman, maka anda tahu apa yang diharapkan.
Saya akan melalui pengalaman saya, kedua-dua kejayaan dan kegagalan, bertarung dengan pelbagai jenis wira yang berbeza. Sesetengah wira adalah lebih mudah daripada yang lain jika anda memainkan kad anda dengan betul.

Kasar

Brute datang dengan keras dan pantas, Rhinar ialah brute utama yang akan kami fokuskan di sini. Strategi utama anda tidak akan menyimpang terhadap mana-mana yang kasar dan anda masih akan menggunakan Mask of the Pouncing Lynx anda, sama ada anda memilih untuk menggunakan Breaking Scales of Ironhide Gauntlet terpulang kepada anda, tetapi jika anda tidak takut, saya akan memilih untuk Penimbang Pecah.

Runeblade

Kerosakan arka adalah tumpuan anda untuk perlawanan ini, cegahnya pada semua kos. Untuk perlawanan ini, anda mungkin ingin menukar salah satu Kodachi Harmonisasi anda untuk Tanglung Arcane dan Jubah Nullrune . Saya juga akan menukar Ironhide Gauntlet di sini kerana jumlah kerosakan yang boleh dilakukan oleh Runeblade. Saya percaya bahawa masa adalah segala-galanya apabila ia datang ke perlawanan ini, terutamanya menentang Viserai, di mana anda akan mahu menonton bilangan Token nyanyian Rune yang semakin meningkat.

Anda mungkin mahu membawa masuk Mask of Momentum anda jika anda memilih untuk perlahan-lahan mengurangkan kesihatan mereka dan memberikan tekanan ke atas permainan yang panjang dengan mengancam cabutan kad.

Simpan kad padang biru anda untuk menangani kerosakan misteri, serupa dengan Wizard. Walaupun anda mempunyai baki padang semasa giliran, ia mungkin tidak menggalakkan mereka daripada kerosakan tambahan. Anda pasti mahu menamatkan permainan ini sebaik sahaja semua perisai mereka telah digunakan dan sebelum mereka membina stamina yang mencukupi untuk membunuh anda dalam satu gerakan, sama seperti diri anda. Ini adalah perlawanan yang sangat sukar kerana jumlah perisai yang dimiliki oleh wira itu.

Pahlawan

Keluarkan Ironhide Gauntlet anda dan mungkin Mask of Momentum anda, ini adalah satu lagi perlawanan yang sukar . Hanya berpegang pada strategi asal anda dan fokus pada menekan mereka untuk menggunakan peralatan mereka. Sekali lagi, ia bergantung kepada pemasaan giliran OTK anda dan tidak menunggu sehingga terlambat (atau terlalu awal).

Ahli sihir

Sekali lagi, bukan perlawanan yang mudah untuk Benji. Bawa masuk semua Arcane Barrier anda dan pastikan anda menyimpan warna biru di tangan anda pada penghujung giliran anda untuk mempertahankan kerosakan mereka. Mereka akan cuba membunuh anda dalam satu giliran apabila anda berusia sekitar 10 tahun, jadi mencari berita musim bunga anda lebih awal adalah penting. Mereka tidak akan mempunyai perisai untuk disekat dengan kebanyakan masa jadi mendapat kerosakan besar biasanya bukan masalah menentang Kano. Berhati-hati dengan Iyslander, kerana dia mungkin menyertakan beberapa serangan seperti Exude Confidence dan Enlightened Strike dalam dek.

Penjaga

Pada masa ini, perlawanan ini secara amnya adalah kerugian auto kerana jumlah perisai yang dimiliki oleh penjaga. Mereka mempunyai keupayaan untuk mematikan OTK anda tidak kira apa pun. Sertakan semua kepingan perisai anda dan Mask of Momentumuntuk memberikan tekanan sepanjang permainan. Saya telah berjaya menewaskan Oldhim menggunakan strategi ini dan perlahan-lahan menusuk mereka melalui permainan

Semua orang

Strategi biasa dan susun atur peralatan standard anda akan membolehkan anda melalui permainan dengan baik untuk setiap wira lain yang biasa dimainkan dalam meta. Giliran standard anda akan menipu dalam sekurang-kurangnya dua hingga empat kerosakan semasa menyekat dengan dua atau lebih kad sehingga anda menemui Berita Musim Bunga dan Refleks Pisau Cukur .


Benji Dek

  

Kesimpulan

Benji ialah wira yang menyeronokkan untuk bermain musim kilat ini dan akan terbukti menjadi musuh yang hebat kepada lawan anda. dia pastinya bukan peringkat teratas dari segi strategi dan fleksibiliti keseluruhan, tetapi juruterbang yang mahir pasti akan mendapat ganjaran daripada membuat keputusan yang baik.

Ikuti kami di Instagram dan Facebook: @fabledgamesau
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang Flesh and Blood TCG, lawati: https://fabtcg.com/
Anda boleh mencari acara tempatan di Adelaide dengan menyertai komuniti kami di Facebook: https://www.facebook.com/groups/adelaidefabcommunity