The (almost) no-fuse Lexi: Deck Tech (Flesh and Blood TCG)

Ditulis oleh Zachary Gable

  

  

  

Mukadimah


Selepas Starvo (Bravo, Star of the Show) naik ke pentas dengan keluaran Everfest, pemain berebut-rebut untuk mencari dek yang boleh bersaing dengannya. Seorang pemain khususnya bernama 'Firstworld', yang saya temui melalui perselisihan Daging dan Darah , menyiarkan senarai dek Lexi untuk Classic Constructed yang boleh menyokong Starvo. Firstworld diletakkan sangat tinggi dalam ProQuest dan yang mengejutkan semua orang, dek Lexi hampir tiada kad Elemental Fusion.


Senarai mereka memuatkan Ridge Rider Shots dan Eye of Ophidia, bersama Art of War. Menggunakan cabutan kad opt dan tambahan untuk menggali dek mereka dan mendapatkan Three of a Kind mereka secepat mungkin. Setelah diundi, giliran persediaan dengan senjata dua kad bersama Rain Razors dan Endless Arrow, sudah cukup untuk menutup permainan menentang mana-mana wira.


Saya menyukai idea senarai ini dan membawa senarai (tanpa Mata) kepada dua ProQuest di kawasan saya. Saya tidak berjaya mendapat lapan teratas dalam salah satu daripada mereka - saya masing-masing menduduki tempat kesembilan dan kesepuluh. Walau bagaimanapun, kuasanya terhadap Starvo dan Oldhim sememangnya nyata. Selepas ProQuest saya tahu bahawa saya mahu membawa versi Blitz saya sendiri ke dalam musim Skirmish.

  


Wira pilihan kami.


Dek


Dek ini terutamanya berkisar tentang mendapatkan tempo awal melalui kelebihan kad sedia ada yang disediakan oleh New Horizon dan melancarkan serangan yang seolah-olah tidak berkesudahan sehingga lawan anda berada pada tahap sifar. Three of a Kind dan Art of War membantu kami mengekalkan tempo ini, dan menggali lebih dalam dek untuk mencari lebih banyak salinan diri mereka sendiri.


Nisbah pic, serta jumlah anak panah dalam dek, kedua-duanya sangat penting. Dek mempunyai dua puluh dua warna merah, sepuluh kuning dan lapan biru . Semua warna kuning tidak boleh ditukar ganti dalam senarai ini - tetapi Ranger secara amnya (dan terutamanya senarai Lexi ini) sangat menyukai warna kuning, jadi kami tidak terlalu peduli dengannya. Dalam senarai ini, satu kuning membolehkan anda menembak dua anak panah hampir sepanjang masa, kerana tiga perempat daripada anak panah adalah anak panah kos sifar. Lapan kad biru membantu untuk memastikan bahawa anda melukis kad padang biru sekurang-kurangnya setiap pusingan lain, membolehkan anda menyediakan dua kad dalam senjata untuk pusingan seterusnya, jika anda kebetulan melukis tangan nada rendah.

Di samping itu, jika saya tahu bahawa saya akan berhadapan dengan ramai Ahli Sihir, kemungkinan besar saya akan menggugurkan Snatch dan Pulse of Volthaven untuk dua Cakar langit H biru.


Senarai ini juga mempunyai dua puluh empat anak panah - melebihi lima puluh peratus daripada dek. Saya telah mendapati bahawa menjalankan mana-mana anak panah yang kurang daripada ini menyebabkan Three of a Kind menghidu terlalu kerap. Dengan versi dek ini, Three of a Kind nampaknya hanya melukis kurang daripada dua anak panah kira-kira lima hingga sepuluh peratus setiap masa.

   

Tiket anda untuk berjaya

Pilihan Kad


Bolt'n Shot - Tidak boleh ditukar ganti. Kad ini berfungsi hebat dengan Voltaire dan menyokong strategi go wide kami dengan sangat baik. Selalunya kesan tambah nilai diabaikan, dan ia boleh membantu menjimatkan beberapa sumber semasa pusingan yang tidak bersemangat. Selain itu, mengancam muat semula semasa giliran Three of a Kind boleh menjadi sangat hebat. Saya telah memuatkan semula Three of a Kind kedua selepas bermain yang pertama lebih awal dalam giliran beberapa kali sejak saya mula bermain dek. Salah satu daripada masa ini ialah semasa Top 8 Skirmish! Kami menjalankan dua Bolt'n Shots kuning juga.


Crescendo yang mempesonakan - Tidak boleh ditukar ganti. Walaupun dek hanya mempunyai sembilan kad Lightning, kebarangkalian bermakna kita berkemungkinan besar akan melihat satu kad kilat di setiap tangan, terutamanya memandangkan berapa banyak kita menarik kad. Kad ini paling bersinar apabila berada di tempat kedua, dimuatkan pada pusingan pertama lawan anda. Ia menjadi sifar untuk lima dengan pergi lagi terus dari arsenal, dengan satu-satunya syarat ialah anda mempunyai kad Lightning di tangan.


Arrow Endless - Saya tidak perlu bercakap banyak di sini. Kad ini luar biasa dalam kombinasi dengan Voltaire, Rain Razors dan Bullseye Bracers. Ini adalah kad yang kemungkinan besar akan dipandang oleh lawan anda apabila mereka menukar jumlah hayat mereka kepada sifar. Ia adalah satu kemestian. Ia juga mempunyai empat serangan dan kos sifar.


Pukulan Keletihan - Slot 'flex' pertama di geladak. Bergantung pada meta, ini boleh menjadi Sleep Dart, Remorseless atau bahkan Head Shot . Kad bulat yang hebat (sekiranya ia berfungsi pada senjata)....

   


Kad serba boleh yang hebat untuk dek ini.

Lightning Press - Berfungsi dengan setiap serangan yang kita jalankan, kos sifar, menolak kita ke atas blok berat dan menggabungkan Lightning? Saya akan ambil dua, terima kasih! Ini juga boleh digunakan untuk mengepam serangan yang bertahan (iaitu untuk menyekat Phantasm). Saya tidak pernah berada dalam senario ini, walaupun.


Lonjakan Kilat - Membantu kami melebar melalui godaan semula jadi apabila dimainkan dari arsenal, serta memberikan serangan lagi kepada serangan kami yang seterusnya apabila dibalikkan dengan keupayaan Lexi. Menolak titik putus dengan empat serangan. Kad yang menakjubkan secara umum. Kami juga menjalankan blues untuk tujuan pitch dan peleburan - ia juga tidak buruk untuk diserang dari arsenal.


Pathing Helix - Tambahan yang agak baharu pada dek. Saya masih tidak pasti mengapa ia mempunyai semua teks yang terdapat padanya memandangkan ia hanya dimuatkan semula apabila dipukul, tetapi bagaimanapun - saya melihat kad ini sebagai Bolt'n Shot kuning tambahan, memandangkan ia melakukan perkara yang sama, tetapi kurang satu menyerang daripada yang merah. Itu semua bonus walaupun. Ia berharga sifar dan pucuk untuk empat, apa yang tidak suka?


Pulse of Volthaven - Masih mempersoalkan kemasukan kad ini secara jujur. Apabila ia baik, ia sangat baik; tapi bila dah teruk, memang teruk. Dengan sasaran Elemental dan Lightning yang begitu sedikit, ia kadangkala boleh tersangkut di tangan atau senjata anda. Sebaliknya, anda boleh menggunakan Bullseye Bracers untuk memainkan Elemental Arrow dan Pulse selama sembilan, dengan nada sifar, yang sentiasa terasa hebat. Saya akan menguji menggantikannya dengan Electrify merah.


Searing Shot - sifar untuk empat, dan mungkin lima? Yeah.


Snap Shot - Tidak boleh ditukar ganti. Satu-satunya sebab yang besar Three of a Kind plus Art of War boleh berfungsi adalah kerana kad ini. Voltaire dihadkan kepada dua kegunaan setiap pusingan, tetapi dengan Snap Shot , ini boleh meningkat dengan mudah kepada tiga atau bahkan empat kegunaan dalam satu giliran. Kami menjalankan dua daripada ketiga-tiga warna. Juga, sifar untuk empat, mesti menyukainya.

Dalam hampir setiap perlawanan, pergi ke tempat kedua adalah pelan permainan.

   

   

   

Snatch - Satu daripada Snatch mudah diganti, tetapi saya menyukainya dalam senarai ini. Ia agak kerap hilang semula daripada keupayaan Lexi, yang boleh membuat permulaan pusingan agak menakutkan pihak lawan, terutamanya jika anda mengapungkan Lightning Press. Jika anda tidak mempunyai apa-apa cara untuk meneruskannya lagi, menamatkan giliran anda dengannya juga tidak buruk.


Three of a Kind - Tidak boleh ditukar ganti. Tahap kuasanya di samping Voltaire, Snap Shots dan Bullseye Bracers adalah luar biasa. Dalam senarai Lexi yang lebih tradisional dan berfius, adalah perkara biasa untuk menggunakan Three of a Kind pada permulaan giliran anda untuk mencari lebih banyak kad untuk digabungkan atau lebih banyak anak panah untuk ditembak. Walau bagaimanapun, dalam senarai ini adalah idea yang tidak baik untuk berpegang pada Three of a Kind anda sehingga selepas anda menembak satu atau dua anak panah. Secara amnya, lawan anda akan menyekat secara berbeza jika mereka tidak melihat Three of a Kind pada mulanya, dan masuk dengan satu sejurus selepas menyerang dua kali boleh memusnahkan dan sangat tidak dapat diramalkan. Kami hanya boleh melakukan ini kerana kami memainkan begitu banyak anak panah bukan Unsur.


Seni Perang - Sangat serba boleh. Saya pernah meremehkan kad ini, tetapi ia telah membuktikan saya salah dalam senarai ini. Anda hampir sentiasa mahu memilih mod tambah satu dan mod seri dua. Ia memberikan Bolt'n Shot pergi semula (jika anda sudah mempunyai satu dalam senjata). Pada giliran kami yang sangat luas, Art of War boleh memberikan tambahan enam hingga tujuh kerosakan daripada mod pertama sahaja. Jarang sekali anda mungkin berada dalam situasi di mana menggunakan caj tunik atau padang pada giliran lawan anda untuk bermain Art of War secara bertahan - mempertahankan serangan yang didominasi daripada Guardian dengan serangan dari tangan dan sehingga dua daripada arsenal juga. Saya secara mengejutkan meraih kemenangan selepas membuat permainan tepat ini menentang Guardian di Skirmish tempatan saya baru-baru ini (ia membantu untuk mengikutinya dengan Three of a Kind yang menarik).


Light It Up - Ia bukan yang paling teruk apabila anda hanya merakam ini tanpa gabungan selama empat dengan pergi semula, atau lima pada penghujung giliran anda. Lazimnya, anda ingin memasukkannya ke dalam senjata anda untuk pusingan seterusnya, atau melontarkannya dengan Pisau Cukur Hujan atau Penekan Kilat supaya ia boleh terkena fius kemudian. Kad ini mesti disekat jika digabungkan.


Pisau Cukur Hujan - Jika saya dapat meramalkan mana-mana kad Renjer diharamkan pada satu ketika pada masa hadapan, ia adalah Pisau Cukur Hujan. Kad ini adalah kacang. Dalam dek seperti ini, Rain Razors boleh memberikan lebih daripada empat belas kerosakan tambahan dalam satu pusingan, dengan kos.... baik, tiada apa-apa. Ia juga nada untuk dua orang. Jangan gunakan Rain Razors jika anda hanya menyerang dengan satu atau dua anak panah (melainkan anda menutup permainan). Sebaik-baiknya ini digunakan sebelum Three of a Kind sebagai penggemar serangan untuk pusingan besar. Ingatlah untuk memainkannya daripada tangan anda sebelum bermain Three of Kind (Begitu juga dengan Pulse of Volthaven ).


Electrify - Menggantikan dirinya sendiri (kadang-kadang menjadi Three of a Kind ) apabila dimainkan daripada senjata, memberikan kita sedikit kerosakan cip tambahan dan menggabungkan Lightning. Ia membantu bahawa on-hit berfungsi pada sebarang serangan juga, bukan hanya serangan Elemental atau Lightning. Kami menjalankan ini dengan warna biru untuk padang.


Sleep Dart - Satu lagi slot fleksibel. Boleh digantikan dengan Pukulan Keletihan biru atau Pukulan Kepala biru. Voltaire dapat memberikan serangan tambah satu ini, menjadikannya empat, masih cukup bagus untuk menamatkan giliran, memandangkan ia berwarna biru. Terhadap beberapa wira ini hampir menjadi satu kemestian.

   

Membenarkan dua slot senjata.

  

Skirmish Menang dan Kalah

Acara utama

Kassai Menang
Dori (Dawnblade) rugi
Bravo Menang
Bravo Menang
Prisma (Aura) Menang

8 teratas

Boltyn Menang
Bravo (Pemain Bravo yang hebat) rugi

Sekeping peralatan yang hebat.

Pilihan Belanjawan


New Horizon - Malangnya New Horizon adalah sempadan yang tidak boleh ditukar ganti dalam jenis dek ini. Jika saya terpaksa, saya pasti akan menjalankan Honing Hood sebaliknya.


Tunik Musim Bunga Fyendal - Mudah diganti dengan Vest of the First Fist . Saya juga telah terfikir untuk mengujinya sendiri. 1 blok pada Tunik cenderung lebih berguna daripada tidak, walaupun.


Seni Perang - Tidak boleh diganti. Sekali lagi, jika saya terpaksa, saya mungkin akan menggantikannya dengan Electrify kuning. Melabur dalam Seni Peperangan , mereka boleh masuk ke dalam banyak dek!


Three of a Kind - Maaf, anda memerlukan ini!

  

Kad yang tidak boleh ditukar ganti di geladak

   

Perlawanan

Sila ambil perhatian: Perlawanan ini adalah berdasarkan pengalaman peribadi sahaja.

Digemari

Prisma (Aura)
Boltyn
Dash
Rhinar
Chane
Levia
Azalea (Saya hanya memastikan saya tidak mengecualikan sesiapa, okay?)

 Berkecuali/Berasaskan Kemahiran

Kassai
Dorinthea (Axes)
Oldhim  (Saya mahu meletakkan perkara ini diutamakan, tetapi saya tahu ia tidak benar)
Bravo
Viserai
Kano
Icelander
Briar

Tidak disenangi

Dorinthea (Dawnblade)
Ira
Katsu
Prisma (Herald)

Sangat Tidak Disenangi

Valda (Ya, ia berlaku - ia menyebalkan)
Benji (Bantuan)
Ice Lexi (Saya tidak mahu bercakap tentang perlawanan ini….)

Satu lagi kad yang tidak boleh ditukar ganti dalam dek.

   

Pertama atau Kedua?


Dalam hampir setiap perlawanan, pergi ke tempat kedua adalah pelan permainan. Anda mahu menggunakan Voltaire untuk memasukkan dua anak panah dan menyediakan enam kad tangan giliran seterusnya. Jangan bimbang tentang mengambil satu hingga lapan kerosakan jika anda perlu - anda akan, dalam kebanyakan kes, berayun ke belakang untuk mendapatkan lebih banyak dan memperoleh tempo.


Anak panah terbaik (untuk) untuk bersenjata di Pusingan satu ialah:

  • Crescendo yang mempesonakan
  • Mana-mana anak panah kos sifar yang lain
  • Mana-mana anak panah satu kos

Crescendo yang mempesonakan berada di bahagian atas senarai kerana ia menjimatkan anda daripada perlu menggunakan Scalers Snapdragon pada giliran serangan pertama anda. Jika anda tidak melukis Crescendo yang Mempesonakan , jangan terlalu risau - Saya hampir selalu menggunakan Snapdragon pada giliran pertama menyerang, jadi saya boleh menggunakan enam tangan kad saya sepenuhnya dan memulakan tekanan.


Wira yang saya pasti akan pertimbangkan untuk lawan dahulu:


  • Rhinar
  • Kano
  • Icelander
  • Aura Prisma



Senarai dek oleh Zachary Gable

   

Kesimpulan


Saya harap saya telah membincangkan kebanyakan perkara yang orang ingin tahu mengenai dek ini. Jika anda membaca ini, saya menghargai bahawa anda telah mendapati ini cukup menarik untuk membacanya sepanjang jalan! Terima kasih kerana membaca, dan semoga saya akan berpeluang untuk menulis sesuatu lagi pada masa akan datang (semoga untuk Azalea - cinta terlarang saya).

    

   

   

   

Ikuti Zachary Gable di FABDB di sini
Ikuti kami di Instagram dan Facebook: @fabledgamesau
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang Flesh and Blood TCG, lawati: https://fabtcg.com/
Anda boleh mencari acara tempatan di Adelaide dengan menyertai komuniti kami di Facebook: https://www.facebook.com/groups/adelaidefabcommunity