Penerangan
Anda adalah ketua keluarga di negara kota Itali, sebuah bandar yang dikendalikan oleh mahkamah yang lemah dan korup. Anda perlu memanipulasi, menipu dan merasuah cara anda untuk berkuasa. Objektif anda adalah untuk memusnahkan pengaruh semua keluarga lain, memaksa mereka ke dalam buangan. Hanya satu keluarga yang akan bertahan...
Dalam Coup , anda mahu menjadi pemain terakhir yang mempunyai pengaruh dalam permainan, dengan pengaruh diwakili oleh kad watak menghadap ke bawah di kawasan permainan anda.
Setiap pemain memulakan permainan dengan dua syiling dan dua pengaruh – iaitu, dua kad watak menghadap ke bawah; dek lima belas kad terdiri daripada tiga salinan lima aksara berbeza, setiap satu dengan set kuasa yang unik:
- Duke: Ambil tiga syiling daripada perbendaharaan. Sekat seseorang daripada mengambil bantuan asing.
- Assassin: Bayar tiga syiling dan cuba bunuh watak pemain lain.
- Contessa: Sekat percubaan pembunuhan.
- Kapten: Ambil dua syiling daripada pemain lain, atau sekat seseorang daripada mencuri syiling daripada anda.
- Duta: Lukis dua kad watak dari Mahkamah (dek), pilih yang mana (jika ada) untuk ditukar dengan watak menghadap ke bawah anda, kemudian kembalikan dua. Sekat seseorang daripada mencuri syiling daripada anda.
Pada giliran anda, anda boleh mengambil mana-mana tindakan yang disenaraikan di atas, tidak kira watak yang anda ada di hadapan anda atau anda boleh mengambil salah satu daripada tiga tindakan lain:
- Pendapatan: Ambil satu syiling daripada perbendaharaan.
- Bantuan asing: Ambil dua syiling daripada perbendaharaan.
- Rampasan kuasa: Bayar tujuh syiling dan lancarkan rampasan kuasa terhadap lawan, memaksa pemain itu kehilangan pengaruh. (Jika anda mempunyai sepuluh syiling, anda mesti mengambil tindakan ini.)
Apabila anda mengambil salah satu tindakan watak – sama ada secara aktif mengikut giliran anda, atau secara defensif sebagai tindak balas kepada tindakan orang lain – tindakan watak itu berjaya secara automatik melainkan pihak lawan mencabar anda. Dalam kes ini, jika anda tidak dapat mendedahkan watak yang sesuai, anda kehilangan pengaruh, menjadikan salah satu watak anda menghadap ke hadapan. Watak menghadap ke atas tidak boleh digunakan dan jika kedua-dua watak anda menghadap ke atas, anda akan keluar dari permainan.
Jika anda mempunyai watak yang dipersoalkan, anda mendedahkannya, lawan kehilangan pengaruh, kemudian anda mengocok watak itu ke dalam dek dan melukis watak baharu, mungkin mendapat watak yang sama sekali lagi dan mungkin tidak.
Pemain terakhir yang masih mempunyai pengaruh – iaitu watak yang menghadap ke bawah – memenangi permainan!
Watak baharu & pilihan yang dipanggil Inquisitor telah ditambah. Kad aksara Inquisitor boleh digunakan untuk menggantikan kad Duta.
- Inkuisitor: Lukis satu kad aksara dari dek Mahkamah dan pilih sama ada untuk menukarnya dengan salah satu watak menghadap ke bawah atau tidak. ATAU Paksa lawan untuk menunjukkan kepada anda salah satu kad watak mereka (pilihan mereka yang mana). Jika anda mahu, anda boleh memaksa mereka untuk mengeluarkan kad baharu dari geladak Mahkamah. Mereka kemudian mengocok kad lama ke dalam dek Mahkamah. Sekat seseorang daripada mencuri syiling daripada anda.