Anda adalah raja, seperti ibu bapa anda sebelum anda, seorang penguasa kerajaan kecil yang menyenangkan sungai dan malar hijau. Tidak seperti ibu bapa anda, bagaimanapun, anda mempunyai harapan dan impian! Anda inginkan kerajaan yang lebih besar dan menyenangkan, dengan lebih banyak sungai dan pelbagai jenis pokok. Anda mahukan Dominion! Di semua arah terletak fief, pegangan bebas dan feodum. Semuanya adalah tanah kecil, dikawal oleh tuan-tuan kecil dan hampir kepada anarki. Anda akan membawa tamadun kepada orang-orang ini, menyatukan mereka di bawah panji-panji anda. Tapi tunggu! Ia mesti sesuatu di udara; beberapa raja lain mempunyai idea yang sama. Anda mesti berlumba untuk mendapatkan sebanyak mungkin tanah yang tidak dituntut, menangkisnya di sepanjang jalan. Untuk melakukan ini, anda akan mengupah minion, membina bangunan, merapikan istana anda, dan mengisi tabung perbendaharaan anda. Ibu bapa anda tidak akan berbangga, tetapi datuk dan nenek anda, di sebelah ibu anda, akan gembira. Dalam Dominion, setiap pemain bermula dengan dek kad yang sama dan sangat kecil. Di tengah-tengah meja adalah pilihan kad lain yang pemain boleh "beli" kerana mereka mampu membelinya. Melalui pemilihan kad mereka untuk dibeli dan cara mereka bermain tangan semasa mereka melukisnya, pemain membina dek mereka dengan cepat, berusaha untuk laluan paling cekap ke mata kemenangan yang berharga menjelang akhir permainan. Dominion bukanlah permainan kad koleksi (CCG), tetapi permainan permainan itu serupa dengan pembinaan dan permainan dek CCG. Permainan ini datang dengan 500 kad. Anda memilih 10 daripada 26 jenis kad Kingdom untuk disertakan dalam mana-mana permainan yang diberikan—membawa kepada kepelbagaian yang besar. Dominion (Edisi Kedua) menggantikan enam jenis kad Kingdom daripada edisi pertama dengan enam jenis kad Kingdom baharu, sambil turut menggantikan kad kosong dalam permainan dengan kad Kingdom baharu ketujuh. Kad baharu ini tersedia sendiri dalam Dominion: Pek Kemas Kini. Buku peraturan telah ditulis semula, tiga kad mempunyai perubahan fungsi yang sederhana ("anda boleh" ditambahkan pada Moneylender, Mine, Throne Room) dan kad lain telah diutarakan semula (sambil kekal dari segi fungsi yang sama).
Pengkhianatan di House on the Hill dengan cepat membina ketegangan dan keterujaan ketika pemain meneroka rumah agam berhantu reka bentuk mereka sendiri, menemui semangat dan petanda menakutkan yang meramalkan nasib mereka. Dengan anggaran satu jam masa bermain, Betrayal at House on the Hill sesuai untuk parti, perhimpunan keluarga atau keseronokan kasual bersama rakan-rakan.
Pengkhianatan di House on the Hill ialah permainan jubin yang membolehkan pemain membina bilik rumah berhantu mereka sendiri demi bilik, jubin demi jubin, mencipta papan permainan mendebarkan baharu setiap masa. Permainan ini direka untuk tiga hingga enam orang, masing-masing memainkan satu daripada enam watak yang mungkin.
Secara rahsia, salah satu watak mengkhianati seluruh parti, dan ahli parti yang tidak bersalah mesti mengalahkan pengkhianat di tengah-tengah mereka sebelum terlambat! Pengkhianatan di House on the Hill akan menarik minat mana-mana pemain permainan yang menikmati permainan yang menyeronokkan, menegangkan dan strategik.
Pengkhianatan di House on the Hill termasuk kepingan permainan yang terperinci, termasuk kad watak, angka plastik pra-dicat dan token khas, yang kesemuanya membantu mewujudkan suasana menyeramkan dan memperkemas permainan.