説明
Tsuro of the Seasの基本的なゲーム プレイは、トム マクマーチーのTsuroに似ています。プレイヤーはそれぞれ、航行したい船を持っています。つまり、できるだけ長くゲーム ボード上に留まり続けます。ボード上に最も長く留まった人がゲームに勝ちます。
各ターン、プレーヤーは「ウェイク」タイルを 7×7 ゲームボードに追加します。各タイルの各エッジには 2 つの「ウェイク接続」があり、タイルがボード上に配置されると、接続されたパスのネットワークが作成されます。航跡が船の前に置かれている場合、その船は航跡の端まで航行します。船がボードから外れると、そのプレイヤーはゲームから外れます。
Tsuro of the Seasの新機能は、海の怪物やその他の深海生物を表現した大怪獣タイルです。アクティブなプレイヤーのターンでは、6 面のサイコロを 2 つ振ります。合計が 6、7、または 8 の場合、大怪獣は移動し、それ以外の合計の場合はその場に留まります。大怪獣タイルがどの方向に移動するかを決定するために、プレイヤーはサイコロを 1 つ振ります。 1 ~ 5 では、タイルが回転するか、特定の方向に移動します。 6 になると、新しい大怪獣タイルがボードに追加されます。
大怪獣タイルが航跡タイル、船、または別の大怪獣タイルにヒットした場合、ヒットしたオブジェクトはゲームから削除されます。追い出されるもう一つの方法!ゲームボード上の大怪獣タイルが多ければ多いほど、プレイヤーは水の呼吸を試みる速度が速くなります...