Collectors, Investors and Players Oh My! (Metazoo TCG)
ダニー・フォティナトスとリアム・ボセッケ脚本の作品

INVISIGOTH による YouTube サムネイル

導入

Metazoo は 2021 年に非常に爆発的な年を迎えました。多くの世界的な流通チャネルでは、予約注文を開始してから数日以内にナイトフォールの在庫が完売しました。コレクターや投資家は、非常に人気のある第 1 版 Cryptid Nation の残り物を求めてオンライン マーケットプレイスを探し回ります。 Metazoo の成功の秘訣は何ですか?実際にこのゲームをプレイしている人はいますか?この小規模な Kickstarter プロジェクトが世界的なブランドに変わったことを見る際には、考慮すべき要素がたくさんあります。
   
私たちはトレーディング カードの専門家でありインフルエンサーであるSWSHDANと協力してこれらのトピックについて話し合い、質問に答えられることを願っています。
まだ知らない人のために説明すると、Metazoo は比較的新しい TCG (トレーディング カード ゲーム) で、Kickstarter キャンペーンの成功により爆発的に人気が高まりました。これは、たとえばビッグフットなど、私たち全員が何らかの形でよく知っている神話上の生き物、つまり未確認動物をベースにしています。メタズーは、そのコレクション性と古典的なアート スタイルにより、ポケモンとよく比較されています。

コレクターズ

マイク・ワダル、メタズーのクリエイター
     
Metazoo はChannel Fireballの新星であることが証明されています。限定バンドルやプロモーションを通じて、需要が供給を大幅に上回っており、別の方向に傾いているようには見えません。
MetaZoo が非常に混雑した TCG 市場で地位を確立するには、トレーディング カード ゲーム分野でこれまでに見られたものとは異なる、独自のアイデンティティを形成する必要がありました。トレーディング カード ゲームの巨人であるポケモン カンパニー インターナショナル (旧ポケモン カンパニー) とマジック ザ ギャザリングはすべて、ソーシャル メディアが存在しない時代に設立されました。 2021 年、ソーシャル メディアは日常生活に組み込まれており、MetaZoo はソーシャル メディアを使用してプラットフォームを向上させるという素晴らしい仕事をしました。ポケモンやマジック ザ ギャザリングとは異なり、MetaZoo Games は、インスタント メッセージングおよびデジタル配信プラットフォームである Discord を通じてコミュニティと直接通信します。これにより、組織は更新情報を共有し、製品を宣伝し、コミュニティと交流することができます。
これはこれまでのトレーディング カード ゲーム業界では見たことのないことであり、誇大広告を作成し、ブランドを構築し、メンバー向けの独占性を生み出すために同社が使用している多くのユニークなマーケティング戦略の 1 つです。彼らは、さまざまな会話トピックのための複数のフォーラムをホストするこの Discord プロファイルを通じてコミュニティを構築しました。
Metazoo の独自ブランド Cryptids
MetaZoo が生み出した即座の誇大宣伝と関心を備えたトレーディング カード ゲームを作成するのは簡単なことではありません。 MetaZoo Games のクリエイターである Mike Waddell は、人気のある主流の TCG とは一線を画す独自のゲーム デザインを利用するとともに、MetaZoo のゲーム プレイに関与するキャラクターである未確認動物、つまり「Beasties」を通じてすでに作成された知的財産を利用しています。これらのキャラクターは社会にとってまったく新しい概念ではなく、それが MetaZoo の中核となるテーマ デザインの強みに影響を与えています。キャラクターの作成やデザインに時間とリソースを費やす必要がありません。 「ビッグフット」について考えるとき、人々はすぐに、北米の森林に生息していると噂されるあの恐ろしい猿のような生き物を思い浮かべます。他のトレーディング カード ゲームとは対照的に、キャラクターと直接的なつながりを形成するのは難しく、それが MetaZoo を際立たせている点です。

投資家たち

メタズーの追撃カード「モスマン」
2020 年のポケモン ブームにより、トレーディング カード ゲーム、フィギュア、コミック、電子機器などの物理的で有形の収集品に対する需要が増加しました。パンデミックの影響で、60年代、70年代、80年代、90年代に育ち、おそらくはいたずらに触れてきた大人たちは、この困難な時期を乗り越えるためにノスタルジーを修正したいと考えました。 MetaZoo ゲームは 2020 年のポケモン ブームの最中に発売され、2020 年 6 月 30 日から 2020 年 8 月 30 日までKickstarter で資金調達されました。未確認生物などのすでに確立されたキャラクターに基づいたトレーディング カード ゲームを発売する時期があるとしたら、今がその時でした。やれ。
このような不確実な時代において、一般の人が収入を生み出すための代替手段、さらには経済的自立を獲得するための代替手段に目を向けるのは理にかなっています。 Metazoo は適切なタイミングで適切な場所に存在し、終わりのないマーチャンダイジングと成功したブランド取引を通じてその成功を効果的に活用してきました。
   
   

Metazoo の需要の天文学的な増加が熱狂を煽る
  
Kickstarter と第 1 版のセットの印刷は供給が非常に限られていたため、この製品に対する高い需要が生まれました。誰もが知っているように、収集品の初期の版は、多くの場合アクセスしやすく、その結果として需要が少ない無制限版の版と比較して、その希少性と収集可能性により、より多くの価値があります。

ローガン ポールはトレーディング カードの新時代の到来を告げます。写真提供:HYPEBEAST
   
   

プレーヤー

さて、今年の初めに、 私たちは公式 Metazoo Reddit にゲームプレイについてどう思うか尋ねました。反応はかなり複雑で、厳しいものに傾いていました。全体として、カードは初版しか存在しないため、現時点ではカードが高価すぎて遊ぶことができないため、消費者はこれを収集品として扱っていることがわかりました。
ユーザー 2Lainz が残した返信の 1 つは、ゲームの非常に詳細な分析であり、サブレディット上の多くのユーザーの共感を呼びました。そこで、ここにそれを引用しようと考えました。

Reddit ユーザー 2Lainz による現在の Metazoo ゲームプレイのレビュー
   
   
ここで覚えておく必要があるのは、Cryptidnation がリリースされるゲームの最初のセットであるということです。 (既存の TCG と比較して) 仕組みのせいで真剣に受け止められる際に挫折に直面しているにもかかわらず、このゲームにはしっかりとした基盤とコンセプトがあります。プレイ可能なゲームとしての将来の成功は、クリエイターの適応能力と変化への意欲によって決まります。第 4 の壁のメカニズムはユニークなコンセプトかもしれませんが、多くの点で、真剣に受け止められ、全体的にプレイ可能になるのを妨げています。少なくともカジュアル ゲームとしては、現時点では楽しくて楽しい娯楽であるという目的を果たしています。
現在、メタズーは主にコレクションとしてのポケモンの路線をとっているようだ。しかしポケモンとは異なり、メタズーには消費主義の火に油を注ぐような(これらのカードを使った)何十年もの思い出からくるポップカルチャーのノスタルジーはない。
これは長期的には何か問題になるでしょうか?このブランドは未知の領域に突入しているため、何とも言えません。しかし、マイク・ワデルが、製品内で誇大広告を生成し、コレクション性を高めるという点で見事に成功していることは否定できません。
スティーブ・アオキのパートナーがメタズーと協力
     
InstagramでSWSHDANをフォローしてください:@swshdan
Instagram と Facebook でフォローしてください: @fabledgamesau
Metazoo Games について詳しくは、 metazoogames.comをご覧ください。
Facebook で会話に参加できます: https://www.facebook.com/groups/metazooaustralia